Játékmekanika és kifizetések
Két mutató húz értékeket 0-tól 6-ig egyenletes eloszlással. Az összeg modulo 7 számítással egyenletes eloszlást eredményez a 0–6 tartományban. A játékosok 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választhatnak a nullától kiindulva. Ha az eredmény beleesik a kiválasztott ívbe, a bruttó hozam 6,72×, 3,36× vagy 2,24×. Minden más eredmény esetén a kifizetés nulla. A várható megtérülési ráta minden módban 96%.
Tétek és rendezés
A tétválasztási lehetőségek 10, 25, 50 és 100 virtuális érme, az alapértelmezett érték 25. A tét egyszeri levonásra kerül a játék kezdetén, és az animáció előtt érvényben marad. A kifizetéseket századokban számítják. A tizedes tört részek külön mentésre kerülnek; az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék (0–99) pedig megmarad. A rendezés automatikus a feltárás vagy a kilépés során, kézi leállítás vagy automatikus játék nem érhető el.
Tárca és vezérlők
A demó 1000 virtuális érmével indul. A manuális feltöltés csak tétlen állapotban és 10 alatti egyenleg esetén érhető el, ekkor az egyenleg 1000 érmére áll be. A vezérlők letiltásra kerülnek az aktív körök alatt. Az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő körök elvesznek jóváírás vagy folytatás nélkül. Nem szükséges fiók, és a virtuális érméknek nincs valódi pénzügyi értékük.
Gyakran ismételt kérdések
Ez az hivatalos 56X játék?
Ez egy eredeti bemutató útmutató. A 56X márka hitelesítése elmaradt, kivéve az ellenőrzött forrásból származó tényeket. Hivatalos licenc, alkalmazás vagy ügyfélszolgálati csatorna nincs megerősítve.
Hogyan kezelik a töredékes kifizetéseket?
A kifizetések századokban vannak kiszámítva. A töredékes részt külön mentik. Csak az egész érmék kerülnek jóváírásra a egyenlegre, a maradék pedig a következő kifizetésig vagy feltöltésig megmarad.