Umfang des Spiels und virtuelle Münzen
Das Orbit Sum Demo verwendet virtuelle Münzen ohne Bargeldwert oder Kassasystem. Die Einsätze werden auf 10, 25, 50 oder 100 Münzen festgelegt, wobei 25 der Standardwert ist. Ein eingesetzter Einsatz wird zu Beginn einmalig abgezogen und bleibt vor der Animation bestehen. Die Bruttorendite beinhaltet den Einsatz, berechnet in Hundertsteln, wobei der Bruchteil separat gespeichert wird. Ganze Münzen werden basierend auf dem abgerundeten Wert gutgeschrieben, während der Rest gespeichert bleibt.
Abrechnung und Steuerung
Die Abrechnung erfolgt automatisch, wenn die Exit-Bedingung erfüllt ist oder die Aufdeckung endet. Es gibt keine manuelle Stopp- oder Autoplay-Funktion. Die Steuerungen für Einsatz, Start und Modus sind während der aktiven Runde deaktiviert. Die Nachlade-Option ist während der Aktivität ausgeblendet oder deaktiviert. Es gilt ein Mindesteinsatz von 10 Münzen. Sie können eine Bogenlänge von einer bis drei Positionen vorwählen, die alle bei Null beginnen.
Nachlade- und Kontostand-Regeln
Das Neuladen der Seite verwirft jede unvollendete Runde ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Der Einsatz bleibt während des Nachladevorgangs abgezogen. Manuelle Nachladung im Leerlauf ist nur verfügbar, wenn der Kontostand unter zehn Münzen fällt, wobei der Kontostand auf eintausend Münzen gesetzt wird, anstatt diesen Betrag hinzuzufügen. Das Spiel speichert den gesamten Geldbeutel, die Hundertstel-Bruchteile und ein Flag für eine ausstehende Runde im lokalen Speicher. Die Steuerungen werden beim Neuladen zurückgesetzt.
Häufig gestellte Fragen
Speichert das Neuladen meine unvollständige Runde?
Nein, beim Neuladen wird die unvollständige Runde ohne Erstattung oder Wiederaufnahme verworfen. Der Einsatz bleibt abgezogen, und die Runde wird nach dem Aktualisieren nicht fortgesetzt.
Kann ich virtuelle Münzen aus der Demo abheben?
Nein, die Demo verwendet virtuelle Münzen ohne Geldwert. Es gibt kein Zahlungs-, Einzahlungs- oder Auszahlungssystem für die ursprüngliche Demo.