Skop Permainan dan Syiling Maya
Demo Orbit Sum menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai atau sistem kiosk. Pertaruhan ditetapkan pada 10, 25, 50, atau 100 syiling, dengan 25 sebagai lalai. Pertaruhan yang ditangkap akan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar termasuk pertaruhan, dikira dalam peratusan seratus, dengan baki pecahan disimpan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan berdasarkan nilai lantai, manakala baki kekal disimpan.
Penyelesaian dan Kawalan
Penyelesaian berlaku secara automatik apabila syarat keluar dipenuhi atau pengungkapan tamat. Tiada fungsi henti manual atau autoplay. Kawalan untuk pertaruhan, mula, dan mod dinyahaktifkan semasa pusingan sedang aktif. Pilihan isian semula disembunyikan atau dinyahaktifkan semasa aktiviti. Pertaruhan minimum sebanyak 10 syiling terpakai. Anda boleh memilih panjang lengkung antara satu hingga tiga kedudukan, kesemuanya bermula pada sifar.
Peraturan Muat Semula dan Baki
Memuat semula halaman akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Pertaruhan kekal ditolak semasa proses muat semula. Isian semula manual apabila tidak aktif hanya tersedia apabila baki jatuh di bawah sepuluh syiling, menetapkan baki kepada seribu syiling bukannya menambah jumlah tersebut. Permainan menyimpan dompet keseluruhan, pecahan seratus, dan flag pusingan tertunda dalam storan tempatan. Kawalan akan ditetapkan semula selepas muat semula.
Soalan lazim
Adakah memuat semula akan menyimpan pusingan yang belum selesai?
Tidak, memuat semula akan membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Stake akan tetap ditolak, dan pusingan tidak akan diteruskan selepas segar semula.
Bolehkah saya mengeluarkan syiling maya dari demo?
Tidak, demo ini menggunakan syiling maya yang tiada nilai tunai. Tiada sistem pembayaran, deposit, atau pengeluaran untuk demo asal.