Périmètre du jeu et pièces virtuelles
La démo Orbit Sum utilise des pièces virtuelles sans valeur monétaire ni système de caisse. Les mises sont fixées à 10, 25, 50 ou 100 pièces, avec 25 comme valeur par défaut. Une mise capturée est déduite une fois au début et persiste avant l'animation. Les gains bruts incluent la mise, calculés en centièmes, avec le reste fractionnaire conservé séparément. Les pièces entières sont créditées en fonction de la partie entière, tandis que le reste est conservé.
Règlement et contrôles
Le règlement s'effectue automatiquement lorsque la condition de sortie est remplie ou que la révélation est terminée. Il n'y a pas de fonction d'arrêt manuel ni de lecture automatique. Les contrôles de mise, de démarrage et de mode sont désactivés pendant que le tour est actif. L'option de rechargement est masquée ou désactivée pendant l'activité. Une mise minimale de 10 pièces s'applique. Vous pouvez préselectionner une longueur d'arc d'une à trois positions, toutes commençant à zéro.
Règles de rechargement et de solde
Le rechargement de la page annule tout tour en cours sans remboursement ni reprise. La mise reste déduite pendant le processus de rechargement. Le rechargement manuel en attente est disponible uniquement lorsque le solde est inférieur à dix pièces, fixant le solde à mille pièces plutôt que d'ajouter ce montant. Le jeu conserve le portefeuille entier, les centièmes fractionnaires et un indicateur de tour en attente dans le stockage local. Les contrôles sont réinitialisés après le rechargement.
Questions fréquentes
Recharger la page sauvegarde-t-elle ma manche en cours ?
Non, le rechargement annule la manche en cours sans remboursement ni reprise. La mise est conservée et la manche ne reprend pas après l'actualisation.
Puis-je retirer des pièces virtuelles depuis la démo ?
Non, la démo utilise des pièces virtuelles sans valeur monétaire. Il n'y a aucun système de paiement, de dépôt ou de retrait pour la démo initiale.