गेम की सीमा और वर्चुअल सिक्के
Orbit Sum डेमो में वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है, जिनकी कोई नकद कीमत या कैशियर प्रणाली नहीं है। शर्तें 10, 25, 50 या 100 सिक्कों पर निर्धारित हैं, जहां 25 डिफ़ॉल्ट है। एक बार शुरुआत में एक बार शर्त की कटौती की जाती है और एनिमेशन से पहले यह बना रहती है। कुल रिटर्न में शर्त शामिल होती है, जो सैकड़े के हिस्सों में गणना की जाती है, जबकि भिन्न भाग अलग से रखा जाता है। पूर्ण सिक्के फ़्लोर मान के आधार पर क्रेडिट किए जाते हैं, जबकि शेष बची राशि सहेजी जाती है।
सेटलमेंट और नियंत्रण
जब बाहर निकलने की शर्त पूरी हो जाती है या खुलासा समाप्त होता है, तो सेटलमेंट स्वचालित रूप से होता है। कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले सुविधा नहीं है। राउंड सक्रिय होने के दौरान शर्त, शुरुआत और मोड के लिए नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। रीफिल विक्रय गतिविधि के दौरान छिपा या अक्षम होता है। न्यूनतम शर्त 10 सिक्कों की है। आप एक से तीन स्थानों की एक चाप लंबाई पूर्व-चयनित कर सकते हैं, जो सभी शून्य से शुरू होती है।
रीलोड और बैलेंस नियम
पेज को रीलोड करने से कोई भी अधूरा राउंड रद्द हो जाता है, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के। रीलोड प्रक्रिया के दौरान शर्त की कटौती बनी रहती है। मैन्युअल आइडल रीफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो, जिससे बैलेंस उस राशि को जोड़ने के बजाय एक हजार सिक्कों पर सेट हो जाता है। गेम स्थानीय स्टोरेज में पूरी वॉलेट, भिन्न सैकड़े और एक लंबित राउड फ्लैग को स्टोर करता है। रीलोड करने पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या रीलोड करने से मेरी अधूरी राउंड सेव हो जाती है?
नहीं, रीलोड करने पर बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के अधूरी राउंड ड्रॉप हो जाती है। स्टेक कट जाता है, और रीफ्रेश के बाद राउंड जारी नहीं रहता।
क्या डेमो से वर्चुअल कॉइन्स निकाले जा सकते हैं?
नहीं, डेमो में वर्चुअल कॉइन्स का कोई कैश वैल्यू नहीं होता है। डेमो के लिए कोई पेमेंट, डिपॉजिट या विथड्रॉल सिस्टम नहीं है।