गेमको दायरा र भर्चुअल सिक्काहरू
Orbit Sum डेमोले भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ जसको कुनै नगद मूल्य वा क्यासियर प्रणाली हुँदैन। स्टकेहरू 10, 25, 50, वा 100 सिक्काहरूमा सेट गरिन्छ, जसमा 25 डिफल्ट हो। एक पटक पकरिएको स्टके सुरुमा कटौती गरिन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। ग्रास रिटर्नहरूमा स्टके समावेश हुन्छ, जसलाई सयौंमा गणना गरिन्छ, र भिन्न भागको बाँकी अलग राखिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू फ्लोर मानको आधारमा क्रेडिट गरिन्छ, जबकि बाँकी भाग सुरक्षित राखिन्छ।
सेटलमेन्ट र नियन्त्रणहरू
एक्जिट सर्त पूरा भएमा वा रिभिल अन्त्य भएमा सेटलमेन्ट स्वचालित रूपमा हुन्छ। म्यानुअल स्टप वा autoplay सुविधा छैन। स्टके, सुरु र मोडका लागि नियन्त्रणहरू राउन्ड सक्रिय हुँदा अक्षम हुन्छन्। रिफिल विक्रिय गतिविधिको दौरान लुकाइएको वा अक्षम हुन्छ। न्यूनतम स्टके 10 सिक्काहरू लागू हुन्छ। तपाईंले एक देखि तीन स्थानहरूको अर्क लम्बाइ पूर्व-चयन गर्न सक्नुहुन्छ, सबै शून्यबाट सुरु हुन्छ।
रिलोड र ब्यालेन्सका नियमहरू
पेज रिफ्रेस गर्दा पूरा नभएको राउन्ड रिफन्ड वा रिजुम बिना छोडिन्छ। स्टके रिफिल प्रक्रियाको दौरान कटौती गरिएको रहन्छ। म्यानुअल आइडल रिफिल ब्यालेन्स दस सिक्काहरू भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ, जसले त्यो रकम थपेको होइन, बरु ब्यालेन्सलाई एक हजार सिक्काहरूमा सेट गर्छ। गेमले स्थानीय भण्डारणमा पूराले वालेट, भिन्न सयौं, र लम्बित राउन्ड फ्ल्याग भण्डारण गर्दछ। नियन्त्रणहरू रिफ्रेस पछि रिसेट हुन्छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के रिलोडले मेरो अधुरो राउण्ड सेभ गर्छ?
होइन, रिलोडले अधुरो राउण्ड बिना कुनै रिफन्ड वा रिसुम (resume) खारेज गर्छ। स्टेक काटिन्छ, र रिफ्रेस पछि राउण्ड जारी रहँदैन।
के डेमोबाट भर्चुअल सिक्काहरू निकासी गर्न सकिन्छ?
होइन, डेमोमा भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग हुन्छन् जसको कुनै नगद मूल्य हुँदैन। मूल डेमोका लागि भुक्तानी, डिपोजिट वा निकासी प्रणाली छैन।