Ambito del gioco e monete virtuali
La demo Orbit Sum utilizza monete virtuali senza valore monetario né sistema di cassa. Le puntate sono impostate a 10, 25, 50 o 100 monete, con 25 come valore predefinito. Una puntata catturata viene detratta una volta all'inizio e persiste prima dell'animazione. I lordi includono la puntata, calcolati in centesimi, con la parte frazionaria conservata separatamente. Le monete intere vengono accreditate in base al valore intero, mentre il resto rimane salvato.
Regolamento e controlli
Il regolamento avviene automaticamente quando la condizione di uscita è soddisfatta o la rivelazione termina. Non è previsto un arresto manuale né una funzione di autoplay. I controlli per la puntata, l'avvio e la modalità sono disabilitati durante l'attività del turno. L'opzione di ricarica è nascosta o disabilitata durante l'attività. Si applica una puntata minima di 10 monete. È possibile selezionare in anticipo una lunghezza dell'arco da una a tre posizioni, tutte partendo da zero.
Regole di ricarica e saldo
Il ricaricamento della pagina scarta qualsiasi turno non completato senza rimborso né possibilità di ripresa. La puntata rimane detratta durante il processo di ricarica. La ricarica manuale in stato di inattività è disponibile solo quando il saldo scende sotto le dieci monete, impostando il saldo a mille monete anziché aggiungendo tale importo. Il gioco memorizza il portafoglio intero, i centesimi frazionari e un flag di turno in sospeso nella memoria locale. I controlli si resettano al ricaricamento.
Domande frequenti
Ricaricando la pagina si salva la partita in corso?
No, ricaricando la pagina la partita in corso viene interrotta senza rimborso o possibilità di riprenderla. La puntata viene comunque addebitata e la partita non riprende dopo l'aggiornamento.
Posso prelevare le monete virtuali dalla versione demo?
No, la versione demo utilizza monete virtuali senza valore monetario. Non è previsto alcun sistema di pagamento, deposito o prelievo per la demo originale.