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Orbit Sum: Ejemplos de probabilidad y pagos

Esta guía explica la estructura real de probabilidades y pagos de la demo de Orbit Sum, basada en la mecánica observada y la evidencia de simulación. Detalla cómo interactúan las apuestas, las elecciones de arco y los rendimientos brutos dentro del sistema de billetera virtual.

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Mecánica del juego y pagos brutos

Orbit Sum utiliza dos punteros independientes que extraen valores uniformemente del cero al seis. Los resultados se suman y se toman módulo siete para determinar una posición final. Los jugadores seleccionan un arco de una, dos o tres posiciones que comienza en cero. Si el resultado cae dentro del arco elegido, la apuesta se multiplica por un factor bruto de 6,72, 3,36 o 2,24, respectivamente. Un retorno bruto incluye la apuesta original, lo que significa que una apuesta exitosa devuelve la apuesta más la ganancia calculada. Otros resultados devuelven cero y la apuesta se deduce una vez al inicio de la ronda.

Probabilidad y retorno esperado

La suma final módulo siete está distribuida uniformemente entre los siete resultados posibles. Para un arco de una posición, la probabilidad de ganar es de una en siete. Para dos posiciones, es de dos en siete, y para tres posiciones, es de tres en siete. El retorno esperado al jugador es del noventa y seis por ciento en todos los modos. Los datos de simulación confirman este valor esperado con RTPs simulados que oscilan entre el 96,03 y el 96,26 por ciento en un millón de rondas. Esto confirma que los pagos brutos están matemáticamente alineados con la distribución de probabilidad uniforme.

Reglas de billetera y liquidación

Las apuestas se establecen en diez, veinticinco, cincuenta o cien monedas virtuales, siendo veinticinco el valor predeterminado. La apuesta se descuenta inmediatamente al iniciar una ronda y persiste incluso si la ronda no se completa. El pago es automático al finalizar la revelación, sin opciones de parada manual ni reproducción automática. Los centésimos fraccionarios se guardan por separado y se suman al saldo. El sistema acredita la parte entera de las monedas mientras retiene el resto. Hay una recarga manual disponible únicamente cuando el saldo desciende por debajo de diez monedas durante el tiempo de inactividad, lo que establece el saldo en mil monedas en lugar de sumarlo al existente.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la puntuación final?

Dos punteros independientes extraen valores del cero al seis. Estos valores se suman y se aplica el módulo siete para obtener un resultado uniforme entre cero y seis.

¿Qué sucede con mi apuesta si recargo la página?

La apuesta permanece descontada. La ronda sin finalizar se descarta sin reembolso ni posibilidad de reanudar el proceso de pago al recargar.