ဂိမ်း စနစ်ဆိုင်ရာ နှင့် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုများ
Orbit Sum သည် သုညမှ ခြောက်အထိ တန်ဖိုးများကို ညီမျှစွာ ရွေးချယ်သော လွတ်လပ်သည့် ညွှန်ပြချက် နှစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။ ရလဒ်များကို ပေါင်းပြီး ခုနစ်ဖြင့် modulo ယူကာ နောက်ဆုံး တည်နေရာကို သတ်မှတ်သည်။ ကစားသမားများသည် သုညမှ စတင်သော တစ်နေရာ၊ နှစ်နေရာ သို့မဟုတ် သုံးနေရာပါဝင်သည့် arc ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ရလဒ်သည် ရွေးချယ်ထားသော arc အတွင်း ကျရောက်ပါက စတက်ကို 6.72၊ 3.36 သို့မဟုတ် 2.24 ဟူသော စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းဖြင့် မြှောက်ပေးသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုတွင် မူလစတက် ပါဝင်ပြီး၊ အောင်မြင်သော စာရင်းကိုင်မှုသည် စတက်နှင့် တွက်ချက်ထားသော အမြတ်တို့ကို ပြန်လည်ပေးချေသည်။ အခြား ရလဒ်များသည် သုညကို ပြန်ပေးပြီး၊ စတက်ကို ဝိုင်းလည်၏ စတင်ချိန်တွင် တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူသည်။
ဖြစ်တန်စွမ်းနှင့် မျှော်မှန်း ပြန်လည်ရရှိမှု
နောက်ဆုံး ပေါင်းလဒ် modulo ခုနစ်သည် ဖြစ်နိုင်သော ရလဒ်ခုနစ်ခုလုံးအပေါ် ညီမျှစွာ ဖြန့်ကျက်ထားသည်။ arc တစ်နေရာအတွက် အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေသည် ခုနစ်ခုလုံးတွင် တစ်ခုဖြစ်သည်။ နှစ်နေရာအတွက် ခုနစ်ခုလုံးတွင် နှစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ သုံးနေရာအတွက် ခုနစ်ခုလုံးတွင် သုံးခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားသို့ ပြန်လည်ရရှိသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုး (RTP) သည် အားလုံးသော နည်းလမ်းများတွင် ခုနစ်ဆယ်ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးယဉ် စမ်းသပ်မှု ဒေတာများသည် ဤမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို အတည်ပြုပေးပြီး၊ စိတ်ကူးယဉ် RTP များသည် ဝိုင်းလည် တစ်သန်းကြာ အတွင်း 96.03 မှ 96.26 ရာခိုင်နှုန်းအထိ ကွာဟမှုရှိကြောင်း ပြသသည်။ ဤအချက်သည် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုများသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်း ဖြန့်ကျက်မှုနှင့် သင်္ချာနည်းအရ ကိုက်ညီကြောင်း အတည်ပြုပေးသည်။
ဝေါလက် စည်းမျဉ်းများနှင့် နိဂုံးချုပ်စနစ်
စတားများကို ၁၀၊ ၂၅၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ဗirtual ကြေးများဖြင့် သတ်မှတ်ထားပြီး၊ ၂၅ သည် အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သည်။ စတားကို ဝန်းပွဲတစ်ခု စတင်ချိန်တွင် ချက်ချင်း နုတ်ယူပြီး၊ ဝန်းပွဲ မပြီးဆုံးသေးပါကပင် ထိုစတားသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်။ ဖော်ပြချက် ပြီးဆုံးချိန်တွင် အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းပေးပြီး၊ လက်ဖြင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း သို့မဟုတ် autoplay ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်းရာခိုင်နှုန်းများကို သီးသန့်သိမ်းဆည်းပြီး ယူနစ်ကြေးသို့ ပေါင်းထည့်ပေးသည်။ စနစ်သည် ကြေးပြည့်ကိန်းများကို အောက်ဆုံးတန်ဖိုးဖြင့် ယူနစ်ကြေးသို့ ပေးအပ်ပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ညှိနှိုင်းချိန်တွင် ဘေးကင်းမှုပမာဏ ၁၀ ကြေးအောက်သို့ ကျဆင်းသွားပါကသာ လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး၊ ထိုအခါ ဘေးကင်းမှုပမာဏသည် ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ၁၀၀၀ ကြေးအဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
နောက်ဆုံးရမှတ်ကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။
အချင်းချင်း သီးခြားစီဖြစ်သော ညွှန်ပြကိန်းနှစ်ခုသည် သုညမှ ခြောက်အထိ တန်ဖိုးများကို ဆွဲယူသည်။ ထိုတန်ဖိုးများကို ပေါင်းပြီး ခြောက်အပေါ် ၇ ဖြင့် စားပြီး ရလဒ်ကို သုညမှ ခြောက်အကြား ညီမျှသော ရလဒ်အဖြစ် ထုတ်ပေးသည်။
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက စတားကို မည်သို့ ကိုင်တွယ်သနည်း။
စတားသည် နုတ်ယူခံထားပြီးဖြစ်သည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဝန်းပွဲကို ပြန်လည်ဖြေရှင်းခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း အခွင့်အလမ်းမရှိဘဲ ပယ်ဖျက်ထားသည်။