Uavhengig guide · original demo · 18+

Orbit Sum: Sannsynlighets- og utbetalings eksempler

Denne guiden forklarer den faktiske sannsynligheten og utbetalingsstrukturen for Orbit Sum-demoen, basert på observerte mekanismer og simuleringsevidens. Den detaljerer hvordan innsatser, buevalg og bruttoreturneringer samspiller innenfor det virtuelle lommebokensystemet.

Spill · ekstern lenke

Spillmekanismer og bruttoutbetalinger

Orbit Sum bruker to uavhengige pekere som trekker verdier fra null til seks jevnt fordelt. Resultatene legges sammen og tas modulo sju for å bestemme en sluttposisjon. Spillere velger en bue på én, to eller tre posisjoner som starter ved null. Hvis resultatet faller innenfor den valgte buen, multipliseres innsatsen med en bruttfaktor på 6,72, 3,36 eller 2,24 tilsvarende. En bruttoreturnering inkluderer den opprinnelige innsatsen, noe som betyr at et vellykket spill returnerer innsatsen pluss den beregnede profitten. Andre resultater returnerer null, og innsatsen trekkes fra én gang ved starten av runden.

Sannsynlighet og forventet avkastning

Det endelige summen modulo sju er jevnt fordelt over alle syv mulige utfall. For en bue på én posisjon er sannsynligheten for å vinne én på sju. For to posisjoner er den to på sju, og for tre posisjoner er den tre på sju. Den forventede avkastningen til spilleren er niognitti prosent på tvers av alle moduser. Simuleringsdata bekrefter denne forventede verdien med simulerte RTP-verdier som varierer fra 96,03 til 96,26 prosent over én million runder. Dette bekrefter at bruttoutbetalingene er matematisk tilpasset den jevne sannsynlighetsfordelingen.

Lommebokregler og oppgjør

innsatsen settes til ti, tjuefem, femti eller hundre virtuelle mynter, med tjuefem som standard. Innsatsen trekkes umiddelbart ved start av en runde og beholdes selv om runden ikke fullføres. Oppgjøret skjer automatisk ved avslutning av avsløringsfasen, uten alternativer for manuell stopp eller autoplay. Brøkdeler av mynter lagres separat og legges til på kontoen. Systemet kreditterer hele mynter (avrundet nedover) mens resten beholdes. Manuell påfylling er kun tilgjengelig når balansen synker under ti mynter i idle-modus, og setter da balansen til tusen mynter i stedet for å legge til på eksisterende saldo.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan beregnes det endelige resultatet?

To uavhengige pekere trekker verdier fra null til seks. Disse verdiene summeres og tas modulo sju for å gi et jevnt resultat mellom null og seks.

Hva skjer med innsatsen min hvis jeg laster inn siden på nytt?

Innsatsen forblir trukket. Den ufullførte runden forkastes uten refusjon eller mulighet til å fortsette oppgjørsprosessen ved påfylling.