Hướng dẫn độc lập · bản demo gốc · từ 18 tuổi trở lên

Orbit Sum: Ví dụ về xác suất và tỷ lệ trả thưởng

Hướng dẫn này giải thích cấu trúc xác suất và tỷ lệ trả thưởng thực tế của trò chơi Orbit Sum demo, dựa trên các cơ chế quan sát được và bằng chứng mô phỏng. Bài viết chi tiết cách thức tương tác giữa mức cược, lựa chọn cung và tỷ lệ trả thưởng tổng trong hệ thống ví điện tử ảo.

Chơi · liên kết bên ngoài

Cơ chế trò chơi và tỷ lệ trả thưởng tổng

Orbit Sum sử dụng hai con trỏ độc lập, mỗi con trỏ lấy giá trị ngẫu nhiên từ 0 đến 6 với xác suất đồng đều. Kết quả của hai con trỏ được cộng lại và lấy phần dư cho 7 để xác định vị trí cuối cùng. Người chơi chọn một cung gồm một, hai hoặc ba vị trí bắt đầu từ số 0. Nếu kết quả nằm trong cung đã chọn, mức cược sẽ được nhân với hệ số trả thưởng tổng là 6,72, 3,36 hoặc 2,24 tương ứng. Tỷ lệ trả thưởng tổng bao gồm cả vốn ban đầu, nghĩa là một cược thắng sẽ hoàn trả vốn cùng với lợi nhuận đã tính. Các kết quả khác không trả lại gì và vốn cược bị trừ ngay từ đầu vòng chơi.

Xác suất và tỷ lệ hoàn vốn kỳ vọng

Tổng số cuối cùng sau khi lấy modulo 7 phân bố đồng đều trên tất cả bảy kết quả có thể. Đối với cung một vị trí, xác suất thắng là một phần bảy. Đối với hai vị trí, xác suất là hai phần bảy, và đối với ba vị trí, xác suất là ba phần bảy. Tỷ lệ hoàn vốn kỳ vọng cho người chơi là chín mươi sáu phần trăm ở tất cả các chế độ. Dữ liệu mô phỏng xác nhận giá trị kỳ vọng này với tỷ lệ RTP mô phỏng dao động từ 96,03 đến 96,26 phần trăm sau một triệu vòng chơi. Điều này xác nhận rằng các tỷ lệ trả thưởng tổng được căn chỉnh toán học với phân bố xác suất đồng đều.

Quy tắc ví và quy trình thanh toán

Mức cược được đặt ở mức mười, hai mươi lăm, năm mươi hoặc một trăm xu ảo, với mức mặc định là hai mươi lăm. Mức cược bị trừ ngay lập tức khi bắt đầu một vòng và vẫn được giữ nguyên ngay cả khi vòng chơi chưa hoàn tất. Việc thanh toán được thực hiện tự động khi kết thúc phần mở khóa, không có tùy chọn dừng thủ công hay chế độ tự động chơi. Phần lẻ đến hàng phần trăm được lưu trữ riêng và cộng vào số dư. Hệ thống sẽ ghi có số nguyên gần nhất xuống (floor) vào số dư trong khi giữ lại phần dư. Tùy chọn nạp thủ công chỉ khả dụng khi số dư giảm xuống dưới mười xu trong thời gian chờ, với việc đặt lại số dư về một nghìn xu thay vì cộng thêm vào đó.

Câu hỏi thường gặp

Cách tính điểm cuối cùng như thế nào?

Hai con trỏ độc lập lấy giá trị từ không đến sáu. Các giá trị này được cộng lại và lấy modulo bảy để tạo ra kết quả đồng nhất trong khoảng từ không đến sáu.

Điều gì xảy ra với mức cược nếu tôi tải lại trang?

Mức cược vẫn bị trừ. Vòng chơi chưa hoàn tất sẽ bị loại bỏ mà không có hoàn tiền hoặc khả năng tiếp tục quá trình thanh toán khi tải lại trang.